

Já tocou uma daquelas jóias escondidas do GBA que nunca ganharam o amor que mereciam? CIMA: O inimigo é exatamente isso - um pequeno rastreador de masmorra estranho com elementos de quebra -cabeça e uma história surpreendentemente sombria. Você lidera um grupo de prisioneiros através de ruínas infestadas de monstros e a reviravolta? Você não luta diretamente - você define armadilhas, atrai inimigos e assiste o caos se desenrolar.
No começo, parece uma missão de acompanhante padrão, mas você percebe que seus "guardas" (sim, é assim que eles são chamados) têm suas próprias peculiaridades e habilidades. Alguns são tanques, outros são canhões de vidro e descobrem quem trazer para onde está a metade da diversão. A visão isométrica oferece uma vibração clássica de RPG, mas a jogabilidade é mais tática do que você esperaria.
Aviso justo: a dificuldade aumenta se você não estiver prestando atenção. Um movimento errado e todo o seu esquadrão é limpo por uma emboscada surpresa. Mas quando seu plano funciona? Tão satisfatório. Definitivamente, um daqueles jogos que permanece com você apenas pelo quão diferente é.
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