

¿Alguna vez jugó una de esas gemas escondidas de GBA que nunca recibió el amor que merecía? CIMA: El enemigo es exactamente eso: un pequeño rastreador de mazmorras extraño con elementos de rompecabezas y una historia sorprendentemente oscura. ¿Dirige a un grupo de prisioneros a través de ruinas infestadas de monstruos y el giro? No luchas directamente: pones trampas, atraes a los enemigos y observas que el caos se desarrolla.
Al principio, se siente como una misión de escolta estándar, pero luego te das cuenta de que tus "guardias" (sí, así se llaman) tienen sus propias peculiaridades y habilidades. Algunos son tanques, otros son cañones de vidrio y descubren a quién traer dónde está la mitad de la diversión. La vista isométrica le da un ambiente clásico de RPG, pero el juego es más táctico de lo que cabría esperar.
ADVERTENCIA JUSTA: La dificultad se apaga si no estés prestando atención. Un movimiento equivocado y todo tu escuadrón es borrado por una emboscada sorpresa. ¿Pero cuando tu plan funciona? Tan satisfactorio. Definitivamente, uno de esos juegos que se queda contigo solo por lo diferente que es.
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