

Avez-vous déjà joué l'un de ces joyaux cachés GBA qui n'ont jamais obtenu l'amour qu'il méritait? CIMA: L'ennemi est exactement cela - un petit robot de donjon étrange avec des éléments de puzzle et une histoire étonnamment sombre. Vous dirigez un groupe de prisonniers à travers des ruines infestées de monstres et la torsion? Vous ne vous battez pas directement - vous définissez des pièges, attirez les ennemis et regardez le chaos se dérouler.
Au début, cela ressemble à une mission d'escorte standard, mais vous réalisez ensuite que vos "gardes" (oui, c'est ce qu'ils appellent) ont leurs propres caprices et compétences. Certains sont des réservoirs, d'autres sont des canons en verre et déterminent qui apporter où est la moitié du plaisir. La vue isométrique lui donne une ambiance RPG classique, mais le gameplay est plus tactique que vous ne vous y attendez.
Avertissement juste: la difficulté augmente dur si vous ne faites pas attention. Un mauvais mouvement et toute votre équipe sont essuyés par une embuscade surprise. Mais quand votre plan fonctionne? Si satisfaisant. Certainement l'un de ces jeux qui colle avec vous juste pour sa différence.
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