

A NASCAR de Bill Elliott no Game Boy é um daqueles pilotos da velha escola que de alguma forma faz com que as curvas de esquerda pixeladas pareçam intensas. Você começa a escolher seu carro - nada chique, diretamente na ação - e de repente está tecendo o tráfego no que parece um milhão de quilômetros por hora (mesmo que a taxa de quadros discorde). As faixas estão apertadas, os motoristas da IA adoram cutucá -lo em paredes, e que "charme retrô" significa principalmente que você estará reiniciando muito.
No entanto, ele tem aquela vibração clássica da NASCAR - nenhuma atualização sofisticada ou modo de carreira, apenas você, uma grade cheia de oponentes agressivos e o medo constante de girar na última volta. Os controles levam um pouco a se acostumar (boa sorte pregando esses gancho de cabelo), mas uma vez que clica, há algo gratificante em raspar a linha de chegada por meio para um para -choque. Só não espere confortos modernos como, você sabe, perdoando a física .
Se você perder os dias em que os jogos de corrida eram mais sobre sobrevivência de juntas brancas do que realismo, essa é uma cápsula do tempo que vale a pena tirar o pó.
Jogos imperdíveis
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