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Bill ElliottのNASCAR ON Game Boyは、ピクセル化された左折を強く感じさせる古い学校のレーサーの1人です。あなたはあなたの車を選び始めます - 派手なものは何もない、ただアクションにまっすぐに - そして突然、あなたは時速百万マイルのように感じるもので交通を織り交ぜて(たとえフレームレートが同意しないとしても)。トラックはタイトで、AIドライバーはあなたを壁に微調整するのが大好きで、その「レトロな魅力」は主にあなたがたくさん再起動することを意味します。
それは、その古典的なNASCARの雰囲気を持っています - 派手なアップグレードやキャリアモードではなく、あなただけで、攻撃的な対戦相手でいっぱいのグリッド、そして最終ラップでスピンアウトするという絶え間ない恐怖です。コントロールには慣れるのに慣れていますが(それらのヘアピンを釘付けにします)、クリックすると、フィニッシュラインを過ぎて半分のバンパーでこすりつけることに満足のいくものがあります。物理学を許すような現代の快適さを期待しないでください。
レーシングゲームがリアリズムよりもホワイトナックルの生存に関するものであった時代を逃した場合、これは塵を払う価値のあるタイムカプセルです。
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