

O Battle Master no Sega Genesis é um daqueles combatentes da velha escola que parecem ter sido muito maiores do que era. Você escolhe um guerreiro - samurai, cavaleiro, bárbaro, esse tipo de coisa - e apenas começa a balançar. Não há combos sofisticados aqui, apenas greves pesadas e deliberadas, onde o tempo é mais importante do que o esmagamento de botões.
A primeira coisa que você notará é o quão pesado tudo se sente. O aterrissagem de um sucesso tem esse thunk satisfatório, e bloquear no momento certo realmente importa. A IA não tem vergonha de puni -lo se você ficar desleixado. Lembro -me de ser destruído pelo segundo oponente até descobrir como iscas ataques em vez de cobrar cegamente.
Tem aquela vibração clássica dos anos 90 - respingos de sangue pixelados, poses dramáticas de vitória e uma trilha sonora que é tudo crocante de sintetizadores. Não é o lutador mais profundo por aí, mas há algo estranhamente viciante na simplicidade. Se você cavar jogos onde o espaçamento e a paciência são recompensados, este vale algumas rodadas.
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