

Battle Master sur la Sega Genesis est l'un de ces combattants de la vieille école qui a l'impression que cela aurait dû être bien plus grand qu'il ne l'était. Vous choisissez un guerrier - samurai, chevalier, barbare, ce genre de chose - et commencez simplement à se balancer. Pas de combos de fantaisie ici, juste des frappes lourdes et délibérées où le timing est plus important que la purée de bouton.
La première chose que vous remarquerez, c'est à quel point tout se sent lourdement. L'atterrissage d'un coup a ce thunk satisfaisant, et le blocage au bon moment est vraiment important. L'IA n'hésite pas non plus à vous punir si vous devenez bâclé non plus. Je me souviens avoir été détruit par le deuxième adversaire jusqu'à ce que je découvre comment appâter les attaques au lieu de charger aveuglément.
Il a cette ambiance classique du début des années 90 - éclaboussures de sang pixélisées, poses de victoire dramatiques et une bande sonore qui est entièrement des battements de synthé croquants. Pas le combattant le plus profond, mais il y a quelque chose de étrangement addictif dans la simplicité. Si vous creusez les jeux où l'espacement et la patience sont payants, celui-ci vaut quelques tours.
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