

A arte de lutar no SNES é um daqueles lutadores da velha escola que parecem estar tentando dar um soco na tela. Os sprites são enormes - como grandes dimensões - e os personagens têm essas animações selvagens e exageradas quando fazem movimentos especiais. No começo, pensei que o dragão de Ryo parecia ridículo, mas depois de algumas partidas, ele apenas clica.
Não é tão rápido quanto o Street Fighter, e os controles levam um segundo para se acostumar, mas há algo gratificante em conseguir um movimento de desespero no tempo todo quando a saúde está vermelha. O medidor de energia realmente se esgota quando você joga bolas de fogo, o que adiciona essa estranha camada de estratégia - spam muitas especiais e, de repente, você está apenas dando socos regulares como um idiota.
Além disso, o modo de história é hilariamente dramático. Toda luta começa com essas cenas exageradas, onde os personagens monólogos sobre honra ou vingança. É brega da melhor maneira possível. Se você gosta de lutadores retrô com personalidade, esta é uma escolha sólida.
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