

L'arte di combattere su SNES è uno di quei combattenti della vecchia scuola che sembra che stia cercando di colpire lo schermo. Gli sprite sono enormi, come comicamente oversize - e i personaggi hanno queste animazioni selvagge ed esagerate quando tirano fuori mosse speciali. All'inizio, pensavo che il Dragon Punch di Ryo fosse ridicolo, ma dopo alcune partite, fa solo clic.
Non è veloce come Street Fighter, e i controlli impiegano un secondo per abituarsi, ma c'è qualcosa di soddisfacente nell'atterraggio di una mossa di disperazione tempestiva quando la tua salute lampeggia in rosso. Il misuratore di energia in realtà si esaurisce quando lanci palle di fuoco, il che aggiunge questo strano livello di strategia: sparca troppi speciali e improvvisamente stai solo lanciando pugni regolari come un chump.
Inoltre, la modalità Storia è esilarantemente drammatica. Ogni combattimento inizia con queste scene esagerate in cui i personaggi monologhi sull'onore o sulla vendetta. È di cattivo gusto nel miglior modo possibile. Se ti piacciono i combattenti retrò con personalità, questa è una scelta solida.
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