

Animal Crossing: Wild World é um daqueles jogos que apenas o suga sem tentar. Você começa a se mudar para uma pequena cidade cheia de vizinhos de animais - alguns são doces, alguns são estranhamente sarcásticos, e todos eles têm muita personalidade para criaturas pixeladas. No começo, você está apenas pagando dívidas da sua casa sacudindo árvores por frutas ou vendendo peixes que você capturou no rio, mas de repente são 2 da manhã e você ainda está reorganizando móveis ou caçando esse fóssil para terminar o museu.
O relógio em tempo real é sorrateiro-se você joga à noite, as lojas estão fechadas e, no inverno, cobre tudo. É estranhamente aconchegante, mesmo quando sua única empresa é um gato presunçoso julgando suas escolhas de roupas. E sim, os gráficos são coisas simples da era do DS, mas há algo sobre a maneira como o sol se põe sobre sua cidade que ainda atinge diferente.
Honestamente, é menos um jogo e mais uma vibração-uma vibração muito descontraída, um pouco desequilibrada, onde você pode passar uma hora apenas escrevendo cartas passivas-agressivas para o seu aldeão menos favorito.
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