

Animal Crossing: Wild World est l'un de ces jeux qui vous aspire sans même essayer. Vous commencez à emménager dans une petite ville pleine de voisins animaux - certains sont doux, certains sont étrangement sarcastiques, et tous ont beaucoup trop de personnalité pour les bestioles pixéliques. Au début, vous ne payez que votre dette de maison en secouant des arbres pour des fruits ou en vendant du poisson que vous avez pris dans la rivière, mais soudain, il est 2 heures du matin et vous réorganisez toujours les meubles ou chassant ce fossile pour terminer le musée.
L'horloge en temps réel est sournoise - si vous jouez la nuit, les magasins sont fermés et en hiver, la neige cède tout. C'est étrangement confortable, même lorsque votre seule entreprise est un chat suffisant jugeant vos choix de tenue. Et oui, les graphismes sont de simples trucs de l'ère DS, mais il y a quelque chose dans la façon dont le soleil se couche sur votre ville qui frappe toujours différent.
Honnêtement, c'est moins un jeu et plus une ambiance - une ambiance très froide et légèrement désarticulée où vous pourriez passer une heure à écrire des lettres passives-agressives à votre villageois le moins préféré.
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