

Tudo bem, So Aidyn Chronicles é um daqueles RPGs N64 que voaram sob o radar, mas têm esse charme estranho e irregular. Você começa como esse jovem mago-em-treinamento e, imediatamente, o jogo o joga nesse mundo aberto enorme e desajeitado, onde você está tropeçando nas florestas, conversando com os NPCs com dublagem questionável e entrando em brigas de brigas que parecem uma mistura de um projeto de paixão ambicioso, mas de alguém, que parece um pouco ambicioso, mas ambicioso, mas um pouco inútil.
O combate é lento - como, muito lento -, mas há algo gratificante sobre a maneira como você tem para posicionar sua festa e o tempo feitiços. E sim, os gráficos não envelheceram ótimos, mas o mundo tem essa vibração estranhamente imersiva quando você passa pelas animações duras. Só não espere o polonês de nível Skyrim-isso é pura ambição do N64 no final dos anos 90, para melhor ou para pior.
Se você pode lidar com as peculiaridades, há uma história surpreendentemente profunda enterrada sob todas as arestas. É o tipo de jogo que você se afasta ou acaba estranhamente obcecado.
Jogos imperdíveis
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