

Super Star Wars - Teikoku no Gyakushuu (of "Empire Strikes Back" voor ons niet -Japanse spelers) is het tweede SNES -spel in de trilogie, en man, het is een stap verder dan de eerste. Je blaast nog steeds door klassieke Star Wars-scènes-Snowspeeders op Hoth, Luke ontwijkt bij vuur, dat soort dingen-maar alles voelt strakker. De bedieningselementen zijn minder drijvend, de sprites zien er scherper uit en die modus-7-vluchtsecties? Loze soepeler.
Het is echter moeilijk. Zoals, "Throw-your-Controller-Into-Into-the-Couch" stoer op sommige plekken. De Wampa -grot geeft me nog steeds flashbacks. Maar een perfecte run pakken als Han of Luke, vooral als je eindelijk het schip van Boba Fett neerhaalt, voelt het zo goed. De muziek is ook de klassieke John Williams -dingen, die helpt wanneer je voor de tiende keer hetzelfde niveau slijpt.
Als je de eerste Super Star Wars hebt gespeeld, is dit meer daarvan-gewoon gepolijst en met veel meer at-ait om te struikelen.
Must-play spellen
-
Super Star Wars (snes)
-
Super Star Wars - Empire Strikes Back (snes)
-
Super Star Wars - The Empire Strikes Back (rev A) (snes)
-
Super Star Wars (europe) (snes)
-
Super Star Wars - Return Of The Jedi (snes)
-
Super Star Wars (europe) (rev A) (snes)
-
Super Star Wars (rev A) (snes)
-
Super Star Wars - Jedi No Fukushuu (japan) (snes)
-
Super Star Wars (beta) (snes)
-
Super Star Wars - Return Of The Jedi (europe) (rev A) (snes)
-
Super Star Wars - The Empire Strikes Back (snes)
-
Super Star Wars (japan) (snes)