

Oké, dus Scooby-Doo! Mystery Mayhem op de GBA is eigenlijk als het spelen door een verloren aflevering van de show - maar je hebt de controle. Je begint in de Mystery Machine, rolt naar een spookachtig pretpark (klassiek), en meteen splitst je zich uit om rond te porren voor aanwijzingen. Shaggy en Scooby hanteren de laffe dingen, Daphne en Fred doen de serieuze onderzoek, en Velma ... nou, ze is Velma, dus ze is al drie stappen vooruit.
De puzzels zijn geen hersenmelters, maar ze zijn bevredigend-zoals het uitzoeken hoe je een geest kunt afleiden zodat je voorbij kunt sluipen of gescheurde stukken van een kaart kunt matchen. En ja, er zijn vallen. Zoveel vallen. Je went aan het stampen van knoppen wanneer een kroonluchter valt of een muur begint te sluiten. De kunststijl nagels die cartoon uit het begin van de jaren 2000, en de muziek? Totale nostalgie -reis.
Het is niet perfect - sommige platforms voelt een beetje stijf aan, en de schurk onthult zijn voorspelbaar als je twee afleveringen van de show hebt gezien. Maar eerlijk gezegd? Dat hoort bij de charme. Als je ooit "Jinkies!" Wilde schreeuwen Tijdens het spelen van een spel is dit je kans.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Ninjutsu Zenkai! Saikyou Ninja Daikesshuu (gba)