

Oké, dus stel je voor dat Crash en Spyro - twee van de meest chaotische mascottes uit het PS1 -tijdperk - op de een of andere manier in hetzelfde GBA -spel terechtkomen. Dat is Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage voor jou. Cortex en Ripto werken samen (slecht idee), en nu ruil je tussen de spinaanvallen van de crash en Spyro's Fire Breath om door niveaus te ploegen die aanvoelen als een rare, kleurrijke mashup van beide werelden.
De bedieningselementen zijn eenvoudig - run, spring, smash -kratten, de gebruikelijke - maar sommige van die latere platformsecties worden verrassend lastig. Ik herinner me dat ik vast kwam te zitten op een paar van Spyro's glide-zware gebieden, omdat het GBA-scherm niet bepaald ruim is. Toch springt de pixelkunst, en er is iets vreemds aan het stuiteren tussen hun movesets middenniveau.
Het is niet de diepste platformer, maar als je ooit wilde zien dat deze twee goofballs een cartridge delen, is dit zo dichtbij als het komt. Verwacht gewoon niet dat het speelt zoals hun consolegames - dit is pure handheld chaos.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)