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さて、PS1時代の最も混oticとしたマスコットのうち2つのクラッシュとスパイロを想像してください。それはクラッシュバンディクーパープルです:あなたのためのリプトの大暴れ。 CortexとRiptoがチームを組み(悪いアイデア)、今ではクラッシュのスピン攻撃とスパイロの火の息を交換して、両方の世界の奇妙でカラフルなマッシュアップのように感じるレベルを耕します。
コントロールはシンプルです - run、ジャンプ、スマッシュクレート、通常は - しかし、それらの後のプラットフォームセクションのいくつかは驚くほどトリッキーになります。 GBA画面はまったく広くないので、Spyroのグライドヘビーエリアのいくつかに巻き込まれたことを覚えています。それでも、ピクセルのアートがポップし、彼らのムーブセットの間で跳ね返ることに奇妙に満足している何かがあります。
それは最も深いプラットフォーマーではありませんが、これらの2つのグーフボールがカートリッジを共有するのを見たいと思ったら、これはそれが得るほど近いです。コンソールゲームのようにプレイすることを期待しないでください。これは純粋なハンドヘルドカオスです。
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