

D'accord, alors imaginez Crash et Spyro - deux des mascottes les plus chaotiques de l'ère PS1 - une fois parmi le même jeu GBA. C'est Crash BandiCoot Purple: Ripto's Rampage pour vous. Cortex et Ripto s'associent (mauvaise idée), et maintenant vous échangez entre les attaques de spin de Crash et le souffle de Spyro pour labourer des niveaux qui ressemblent à un mashup étrange et coloré des deux mondes.
Les commandes sont simples - run, saut, caisses smash, l'habitude - mais certaines de ces sections de plate-forme ultérieures deviennent étonnamment délicates. Je me souviens être coincé sur quelques-unes des zones glissantes de Spyro parce que, bien, l'écran GBA n'est pas exactement spacieux. Pourtant, le Pixel Art pop, et il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à rebondir entre leurs ensembles de mouvements à mi-niveau.
Ce n'est pas le plateforme le plus profond, mais si vous avez toujours voulu voir ces deux goofball partager une cartouche, c'est aussi proche que possible. Ne vous attendez pas à ce qu'il joue comme leurs jeux de console - c'est un pur chaos portable.
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