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자, 두 번째 현실 프로젝트 2 데모는 기본적으로 SNES 시대 플랫 포머들에게 연애 편지이지만 데모에서 기대하는 것보다 더 광택이 있습니다. 당신은 각각 자신의 이상한 작은 분위기를 가진 6 개의 완전히 다른 세계로 바로 뛰어 들었습니다. 1 분 당신은 파스텔 드림 스케이프에서 떠 다니는 섬을 뛰어 다니고 있습니다. 다음은 픽셀-완벽한 지옥 스케이프에서 용암 구덩이를 피하고 있습니다.
컨트롤은 "팬 프로젝트에 적합한"것이 아니라 실제로 꽉 조이는 느낌이 듭니다. 그리고 적? 그들 중 절반은 클래식 Snes Baddies에게 똑바로 끄덕이지만 새로운 트릭이 있습니다. (죽음의 애니메이션을 가짜로 조심하십시오. 어려운 방법을 배웠습니다.)
그것은 짧고, 분명히 - 그것은 데모입니다 - 그러나 내가 처음 놓친 것을보기 위해 두 번 다시 그것을 재생할 수있는 충분한 숨겨진 것들이 있습니다. 16 비트 플랫 포머에 대한 약간의 향수가 있다면, 이것은 10 분 동안 폭발하는 데 걸릴 가치가 있습니다.
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