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さて、 2番目のリアリティプロジェクト2デモは基本的にSNES時代のプラットフォーマーへのラブレターですが、デモから予想されるよりもポーランド語があります。あなたはまったくまったく異なる6つの世界に飛び込み、それぞれが独自の奇妙な小さな雰囲気を持っています。ある瞬間、パステルドリームスケープで浮かぶ島を飛び回っています。
コントロールは、「ファンプロジェクトに適している」だけでなく、実際にはタイトなようなタイトに感じます。そして敵?それらの半分は、古典的なSNESバッドへのまっすぐなうなずきですが、彼らはいくつかの新しいトリックを持っています。 (彼らの死のアニメーションを偽造するものに気をつけてください。それを学んだのは難しい方法です。)
明らかに、それは短いです - それはデモですが、私が初めて見逃したものを見るためだけに私がそれを2回再生した十分な隠されたものがあります。 16ビットのプラットフォーマーに少し懐かしささえ持っている場合、これは爆発するのに10分の価値があります。
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