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SNES의 Phalanx는 처음에는 친숙하다고 느끼는 사수 중 하나입니다. 배는 즉시 속도를 조정할 수 있으며, 이는 기본적으로 들리지만 실제로 모든 것을 피하는 방식을 바꿉니다. 전체 파도를 지나가거나 총알 패턴을 통해 실로 천천히 아래로 향하게하십시오. 그리고 이봐, 당신은 대부분의 사수처럼 한 번의 타격을 입은 후에 폭발하지 않습니다. 물기 전에 몇 번 가져갈 수 있습니다. 여전히 적의 패턴을 알아 내고있을 때 좋습니다.
그러나 무기 시스템은 진정한 눈에 띄는 것입니다. 적들이 전원을 떨어 뜨리고 한 번에 3 개를 잡을 수 있습니다. 전투 중 하나를 전환하면 물건을 유연하게 유지하지만 제가 가장 좋아하는 부분은? 스크린 클리어링 폭탄을 유발하기 위해 하나를 희생합니다. 처음에는 위험한 느낌이 들지만, 당신이 모발되면, 호흡 공간을 위해 무기 슬롯을 거래하는 것은 매우 만족 스럽습니다. 당신이 비장하고있는 그 레이저에 너무 붙어 있지 마십시오.
클래식 한 SNES (Bright Colors, Chunky Sprites)가 있지만 간격은 Gradius와 같은 것보다 약간 느립니다. 당신은 완전히 폭발하는 것보다 직조에 더 많은 시간을 보낼 것입니다. 나쁜 것은 아닙니다. 단지 약간의 조정이 필요합니다. 음악은 괜찮 았지만 영원히 머리에 붙어 있지는 않습니다.
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