

Phalanx su SNES è uno di quei tiratori che all'inizio si sente familiari, fino a quando non ti rendi conto che ha alcuni strani colpi di scena. La tua nave può regolare la velocità al volo, il che suona di base, ma in realtà cambia il modo in cui si schiva tutto. Accendilo per sfrecciare oltre onde intere o lentamente verso il basso per infilare i motivi del proiettile. Ehi, non esplodi dopo un colpo come la maggior parte dei tiratori: puoi prenderne alcuni prima di morderlo, il che è bello quando stai ancora per capire i motivi nemici.
Il sistema di armi è il vero straordinario, però. I nemici rilasciano i potenziamenti e puoi tenerne tre contemporaneamente. Il passaggio tra loro a metà combattimento mantiene le cose flessibili, ma la mia parte preferita? Sacrificando uno per innescare una bomba a scissione dello schermo. All'inizio si sente rischioso, ma quando sei sciamato, scambiare uno slot per l'arma per respirare lo spazio è così soddisfacente. Basta non attaccarti troppo a quel laser che hai accumulato.
Ha quel classico look SNES - colori più luminosi, sprite grosse - ma il ritmo è un po 'più lento di qualcosa come Gradus. Trascorrerai più tempo a tessitura che esplosione. Non è una brutta cosa, ci vuole solo un po 'di regolazione. La musica è decente, anche se non ti attaccherà per sempre nella testa.
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