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SNESのPhalanxは、最初は馴染みのあるシューティングゲームの1つです。船はその場で速度を調整できますが、これは基本的に聞こえますが、実際にはすべてをかわす方法を変えます。波全体を過ぎてジップするか、弾丸パターンを通り抜けるために遅くなるようにクランクアップします。そして、ねえ、あなたはほとんどのシューティングゲームのように1ヒットしてから爆発しません。噛む前にいくつかを取ることができます。
しかし、武器システムは本当の傑出したです。敵はパワーアップをドロップし、一度に3つを保持できます。戦闘の途中でそれらを切り替えると、物事は柔軟になりますが、私のお気に入りの部分は?スクリーンクリアリング爆弾をトリガーするために犠牲にします。最初は危険を感じますが、群がっているときは、息を吐くために武器スロットを交換するのはとても満足です。あなたが買いだめしているレーザーにあまり執着しないでください。
古典的なSNESの外観(光の色、分厚いスプライト)がありますが、ペーシングはGradiusのようなものよりも少し遅いです。あなたは完全に爆破するよりも多くの時間を織ります。悪いことではありませんが、調整が必要です。音楽はまともですが、それはあなたの頭の中に永遠にくっつくことはありません。
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