
Pac-mania (usa, Europe) 게임

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Genesis의 Pac-Mania는 어떻게 든 팩맨에게 약간의 비정상적인 테이크 중 하나입니다. 평범한 평평한 미로 대신, 당신은 갑자기 어떤 종류의 아케이드 플랫 포머처럼 유령을 뛰어 넘고 있습니다. 아이소 메트릭 뷰는 모든 것이 처음에는 약간 혼란스러워지게 만들지 만 일단 걸어 다니면 모서리를 뛰어 넘어 유령을 피하는 것이 제 2 자연이됩니다.
그것은 여전히 핵심적인 팩맨입니다. 핵심 점이, 고스트를 피하고, 파워 펠릿을 잡고 있습니다. 그러나 추가 된 수직 성은 전체 리듬을 변경합니다. 음악은 80 년대 후반의 아케이드 매력, 모든 탄력과 광란도 얻었습니다. 거짓말을하지 않을 것입니다. 처음으로 연주했을 때, 나는 점프하는 특수 효과가 단지 특수 효과라고 생각했습니다. 그러나 나는 눈치 채지 않고 한 시간을 잃었습니다. 원본을 너무 많이 불타면 재미있는 비틀기입니다.