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혼돈의 씨앗은 일본 밖에서 결코 만들지 않은 이상하고 야심 찬 SNES RPG 중 하나입니다. 부끄러운 일입니다. 당신은이 지하 마을을 관리하는 동안 몬스터로 가득 찬 동굴로 뛰어 들어 자원을 모으고 침략을 싸우십시오. 처음에는 표준 액션 -RPG처럼 느껴지지만 게임의 절반은 Feng Shui 타일을 배치하여 마을의 통계를 높이거나 마을 사람들을 농장, 광산 또는 방어하도록 지시하는 것입니다. 이상해?
Combat의 실시간이지만 전술적 인 비틀림으로 탐험, 함정을 설정하고 마을 사람들을 살아있게하는 것 사이에서 끊임없이 저글링하고 있습니다. Feng Shui 시스템은 당신이 그것을 매달린 후에는 이상하게 만족 스럽습니다. 그러나 나는 "에너지 흐름이 느껴지면서"전체베이스를 재배치하는 몇 시간을 확실히 낭비했습니다. 만약 당신이 설명서가 설명 할 수있는 것보다 더 많은 시스템을 가진 실험적인 90 년대 RPG를 사용하고 있다면, 이것은 숨겨진 보석입니다. 손을 잡을 것으로 기대하지 마십시오.
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