

La semilla del caos es uno de esos rpgs extraños y ambiciosos de SNES que nunca salieron fuera de Japón, lo que es una pena, porque tiene esta extraña mezcla de rastreo de mazmorras y la construcción de la ciudad que de alguna manera funciona. Comienza a administrar esta aldea subterránea mientras también se sumerge en cuevas llenas de monstruos para reunir recursos y luchar contra las invasiones. Al principio, se siente como un RPG de acción estándar, pero luego te das cuenta de que la mitad del juego se trata de colocar los mosaicos de Feng Shui para impulsar las estadísticas de tu ciudad o dirigir a los aldeanos a cultivar, extraer o defender. Extraño, ¿verdad?
El combate es en tiempo real pero con un giro táctico: estás haciendo malabares constantemente entre explorar, establecer trampas y mantener vivos a tus aldeanos. El sistema Feng Shui es extrañamente satisfactorio una vez que te acostumbras, aunque definitivamente perdí unas horas reorganizando toda mi base porque "el flujo de energía se sentía". Si te gustan los juegos de rol experimentales de los 90 con más sistemas de los que el manual puede explicar, esta es una joya oculta. Simplemente no esperes que tome tu mano.
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