

Chaos Seed est l'un de ces RPG SNES étranges et ambitieux qui ne sont jamais en dehors du Japon - ce qui est dommage, car il a ce mélange bizarre de donjon rampant et création de ville qui fonctionne en quelque sorte. Vous commencez à gérer ce village souterrain tout en plongeant dans des grottes remplies de monstres pour recueillir des ressources et combattre les invasions. Au début, cela ressemble à un RPG d'action standard, mais vous réalisez ensuite que la moitié du jeu consiste à placer des tuiles Feng Shui pour stimuler les statistiques de votre ville ou diriger les villageois vers la culture, la mienne ou la défense. Bizarre, non?
Le combat en temps réel mais avec une tournure tactique - vous jonglez constamment entre explorer, fixer des pièges et garder vos villageois en vie. Le système Feng Shui est étrangement satisfaisant une fois que vous avez compris, bien que j'ai définitivement perdu quelques heures à réorganiser toute ma base parce que "le flux d'énergie s'est senti éteint". Si vous êtes dans les RPG expérimentaux des années 90 avec plus de systèmes que le manuel ne peut l'expliquer, celui-ci est un joyau caché. Ne vous attendez pas à ce que cela vous tient la main.
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