

N64でのウェイン・グレツキーの3Dホッケーは、純粋なアーケードカオスです。リアリズムについてはなく、敵をボードに叩きつけて、とんでもない動きをやってのけることについての詳細です。コントロールは数秒以内に得点するほどシンプルですが、本当の楽しみは、トップのヒットであり、来週誰かをボディチェックするときの満足のいくクランチから来ます。
当時はグラフィックスはしっかりしていて、分厚い3Dプレーヤーで、氷を駆け下りているときはどういうわけかまだ滑らかに感じました。ええ、マルチプレイヤーはそれが輝く場所です。パックを盗み、リンクを横切ってスラップショットで得点した後、あなたの友人を話すゴミを打ち負かすことはありません。 NHLシミュレーションレベルの深さを期待しないでください。これはホッケーが11になりました。
あなたがその古い学校のアーケードの魅力を少し備えたナンセンスでペースの速いスポーツゲームを探しているなら、これはまだ驚くほどうまくいっています。
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