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SNESのトップギア2は、派手なギミックではなく、純粋なアーケードスタイルのスピードであると感じているレーシングゲームの1つです。 2回目はガスにぶつかり、そのシンセサウンドトラックが始まり、突然1993年のようにトラフィックを織り交ぜています。トラックには、砂漠のストレッチ、タイトな街の角、ナイトレースの奇妙に満足のいくミックスがあり、ヘッドライトが暗闇をかろうじて切断します。
私が気に入っているのは、ハンドリングがアーケードYと十分な罰の間をこの境界線をどのように歩くかということです。ええ、グラフィックは今日の基準では地獄のようにピクセル化されていますが、その速さをもたらす景色がぼんやりと過ぎている方法について何かがあります。最初のレースに勝つことを期待しないでください。それらのAI車は汚れています。
16ビットレーサーのソフトスポットがある場合、またはトップギアシリーズがどこから始まったのかを確認したい場合は、これは起動する価値のあるタイムカプセルです。スプリットスクリーンマルチプレイヤーも暴動を起こします。友人にマリオカートを5分間置くよう説得できれば。
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