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さて、ゼルダの伝説:サードクエストは基本的に元のNes Zeldaへのラブレターですが、その甘いSNESポリッシュです。最初のゲームがゼロの手持ちであなたを世界に投げ込む方法を知っていますか?これもそれを行います。チュートリアルも、マーカーも、あなただけ、剣、そして燃える疑わしい見た目の茂みがたくさんあります。
最初は馴染みのあるように感じます。同じようにトップダウンビュー、同じ「あなたが望む順序でダンジョンを見つけに行く」バイブ。しかし、その後、あなたは微調整に気づき始めます:厄介な新しいレイアウトでリミックスされたダンジョン、オリジナルが決してしなかった方法であなたを待ち伏せする敵、そしてあなたが行くようにするこれらの小さな秘密、「待って、それは以前になかったのですか?」
音楽はその古典的なゼルダのサウンドを持っていますが、より豊かなSNESインストゥルメンテーションを備えています。これは奇妙にノスタルジックで新鮮です。ええ、マスターソードはまだここにいますが、マニアックのようにすべての壁を突っ込まずにそれを見つけることができます。
オリジナルをプレイした場合、これは新しい目でそれを再発見するように感じます。ゲームが簡単に進むことを期待しないでください。
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