

ホットホイール:N64でのターボレースは、基本的に、子供の頃から小さなおもちゃの車を摂取し、速度を11までクランクすると起こります。トラックは最良の方法でばかげており、ループ、ジャンプ、ショートカットが本物のエンジニアをかすかにします。
最初のレースでは、おそらく物理学がここで楽しむために後部座席を取ります。しかし、ランプを後押しし、コーナーを滑らせることを理解すると、それは純粋なアーケードの混乱です。 AIは残忍ではありませんが、その完璧な空中バレルロールを釘付けにするためだけにレースを再開しないことは幸運です。午前2時に「もう1つのレース」を自分に言うゲームのようなゲームです。
レーシングゲームが現実的なタイヤの物理学よりもワイルドトラックに関するものであった時代を逃した場合、これはニトロが付いたノスタルジア旅行です。
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