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GenesisのESPNスピードワールドは、90年代初期のレーサーの1つであり、どういうわけか、ブロック状の車を地獄のように速く感じさせます。あなたは一握りの乗り物から選んでください - 派手なものはなく、異なるハンドリングスタイルはありません - そして、それはあなたが逃したすべてのターンがあなたが草に滑り込んで送るタイトで技術的なトラックにまっすぐになります。 AIドライバーは実際に戦いをし、注意しないとレーシングラインからあなたを微調整します。
私が驚いたのは、細部がどれほど重要であるかということでした。対戦相手の後ろに起草することで、スピードブースト(時代には素敵なタッチ)が得られ、トラックには貴重な数秒を剃るこれらの卑劣な代替ルートがあります。音楽の純粋なアドレナリンポンプシンセは、基本的にESPN放送のふりをしているゲームから必要なものです。今は端の周りが荒れていますが、当時はかっこいいですか?これはレースゲームの未来のように感じました。
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