

Zone of the Enders: The Fist of Marte è uno di quegli strani piccoli spin -off GBA che in qualche modo funziona. Non è un gioco d'azione diretto come i titoli della console Zoe: invece, è un gioco di ruolo tattico con battaglie a base di griglia, che suona bizzarra fino a quando non ti rendi conto che i mech sono ancora sorprendentemente agili per il combattimento a base di turni.
Inizi a pilotare una cornice orbitale rubata (perché ovviamente lo fai) e la storia ti getta direttamente in una ribellione contro il governo oppressivo della Terra. La scrittura è un po 'melodrammatica in quel classico modo anime dei primi anni 2000, ma i combattimenti tattici sono solidi: questioni di posizionamento e alcuni cornici che imbrogliano con gli attacchi di teletrasporto. L'opera sprite è decente per il GBA, sebbene le esplosioni assomigli più ai coriandoli pixelati.
È sicuramente la pecora nera della serie, ma se ti piacciono i mech e non mi dispiace per la strategia basata sulla griglia, è una stranezza divertente. Non aspettarti un altro Zoe 2.
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