

Wildsnake su SNES è come Tetris, ma con i serpenti - e onestamente, molto più caotico. Hai questi serpenti colorati che cadono in una griglia e se abbini le loro teste allo stesso motivo/colore, svaniscono in una reazione a catena soddisfacente. La fisica è selvaggia: a volte la cancellazione di un serpente fa l'intero turno di pila, scatenando una cascata di partite che non hai nemmeno pianificato.
C'è un sacco di varietà qui. Puoi giocare su griglie a forma di X, una clessidra, persino un pallone, e gli sfondi passano tra deserti, foreste e altri temi. Più diventa difficile, più motivi di serpente ti lanciano, oltre a quelli occasionali speciali come un serpente rosso lampeggiante che cancella tutto ciò che tocca per primo. E se ti senti cattivo, la modalità a due giocatori ti consente di sabotare il tuo avversario concatenando le combo per scaricare ostacoli dalla loro parte.
Il tuo rango inizia da "Nestling" (adorabile) e si arrampica attraverso la royalty di Snake - Boa, Python, King Cobra - come chiari di più. È semplice da raccogliere, ma il modo in cui i serpenti scivolano e si insediano rende l'imprevedibile. Amerai il caos o la rabbia quando un serpente inarrestabile attraversa il tuo stack accuratamente costruito.
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