

Waters Uncharted: New Horizons è uno di quei giochi Sega Genesis che si attacca solo con te. Scegli uno dei sei capitani-ognuno con il loro retroscena e gol-e improvvisamente stai barattando per le spezie a Lisbona, schivando i pirati al largo della costa dell'Africa o inciampando su un'isola inesplorata che non era sulla tua scarsa mappa di gioco.
La parte più bella? Non ti tiene mai la mano. Verrai distrutto dalle tempeste se spingi troppo lontano senza migliorare la tua nave e quelle prime rotte commerciali (acquistano in Europa, vendi in alto nel nuovo mondo) sembrano fare un codice segreto. Le battaglie navali sono semplici ma tese, che si susseguono il lato giusto, evitando che il fuoco nemico non invecchia mai.
È janky per gli standard di oggi, certo, ma non c'è nient'altro come complottare il tuo corso attraverso oceani del XVI secolo, guardando la tua piccola nave sprite strisciare sulla mappa. Basta non aspettarti di finire in una seduta: questa è una lenta bruciatura.
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