

Uncharted Waters: New Horizons ist eines dieser Sega Genesis -Spiele, die nur bei Ihnen bleiben. Sie wählen einen von sechs Kapitänen aus-vor allem mit ihrer eigenen Hintergrundgeschichte und ihren eigenen Zielen-und plötzlich tauschen Sie in Lissabon um Gewürze aus, weichen Piraten vor der Küste Afrikas aus oder stolpern auf eine unbekannte Insel, die sich nicht auf Ihrer kriechenden In-Game-Karte befand.
Der coolste Teil? Es hält niemals deine Hand. Sie werden von Stürmen zerstört, wenn Sie zu weit drängen, ohne Ihr Schiff zu verbessern, und diese frühen Handelsrouten (in Europa, die in Europa kaufen, in der neuen Welt verkaufen) haben Lust auf geheimen Code. Marineschlachten sind einfach, aber angespannt - wenn Sie Ihre Breitseite genau richtig haben, während Sie vermeiden, dass feindliches Feuer nie alt wird.
Es ist sicher nach heutigen Maßstäben, aber es gibt nichts anderes, als würde man Ihren eigenen Kurs in Ozeanen des 16. Jahrhunderts planen und Ihr kleines Sprite-Schiff über die Karte kriechen. Erwarten Sie nur nicht, in einer Sitzung fertig zu werden - das ist ein langsamer Verbrennen.
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