

Amico, i Vichinghi perduti su SNES sono uno di quei giochi che si attacca con te, per lo più perché ti fa sentire un genio quando finalmente capirai come ottenere tutti e tre i Vichinghi sciocchi attraverso un livello. Erik corre veloce, Baleog colpisce roba con la sua spada e Olaf ... beh, blocca le frecce con il suo scudo come un frigorifero a piedi. Passerai tra loro, impilando le mosse come una specie di macchina Viking Rube Goldberg solo per aprire una porta.
I puzzle iniziano semplici - ma il giorno erik salta una lacuna mentre Olaf tiene il suo scudo come piattaforma - ma i livelli successivi diventano decisamente subdoli. Ricordo uno in cui dovevi usare Baleog per sparare a una corda in modo che Erik potesse arrampicarlo, quindi avere laser a blocchi Olaf mentre gli altri due si arrampicarono. L'impostazione della nave aliena continua a lanciarti strani ostacoli, come teletrasporto e nemici robot che sembrano confusi a combattere i vichinghi.
Ha anche quel classico fascino SNES: arte pixel grosso, dialoghi sciocchi (le battute di Baleog sono terribili nel miglior modo) e la musica che in qualche modo fa essere rapita dagli alieni. Se ti piacciono i puzzle che ti fanno mettere in pausa e in realtà pensano invece di semplicemente schiacciare i pulsanti, questo è un gioiello. Non biasimarmi quando ti rendi conto di essere rimasto bloccato sullo stesso schermo per 20 minuti perché hai dimenticato che Olaf potrebbe bloccare un fan.
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