

Ok, quindi la leggenda di Zelda - Omega su SNES è fondamentalmente una lettera d'amore ai classici fan di Zelda, ma con alcuni colpi di scena subdoli. Inizi in un territorio familiare: link, una spada e un sacco di cespugli sospettosamente silenziosi. Ma poi i sotterranei iniziano a lanciare palle curve, come i nemici che non si comportano nel modo in cui ricordi, o percorsi nascosti che non c'erano nell'originale.
Anche l'Overworld si sente più grande. Continuavo a inciampare in piccoli angoli con strani NPC che dicono roba criptica, e metà del tempo non ero sicuro che stessero accennando a un segreto o semplicemente scherzando con me. I puzzle? Alcuni sono brutali nel miglior modo. Ce n'è uno in cui devi bombardare un muro che assomiglia esattamente a ogni altro muro, e potrei o meno avere una rabbia prima di capirlo.
Se hai suonato un link al passato, riconoscerai l'atmosfera, ma Omega non è solo un clone: è come se qualcuno ha remixato la tua canzone preferita e aggiunto un sacco di nuovi versi. Basta non aspettarti che la spada del Maestro risolva tutti i tuoi problemi questa volta.
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