

Amico, il fattore di accensione su SNES è uno di quei giochi che ti fa sudare solo con il controller. Sei un pompiere, sì, ma non in un modo arcade di formaggio: questa cosa ti getta in edifici in fiamme in cui i soffitti crollano, le linee del gas esplodono e le persone in realtà urlano aiuto. La prima volta che ho suonato, ho preso il panico e ho corso in giro per spruzzare acqua per nulla mentre un povero ragazzo bruciava sullo sfondo. Non il mio momento più bello.
La cosa bella è come mescola la strategia con il caos. Hai ossigeno limitato, quindi non puoi semplicemente caricare ciecamente. A volte ti attraverserai un muro con un'ascia per far corrompere un salvataggio, altre volte stai schivando i detriti che cadono mentre trascini i sopravvissuti. E gli incendi si diffondono realisticamente: se ignori una piccola fiamma, buona fortuna quando l'intera stanza è un inferno due minuti dopo.
È janky in quel classico modo SNES (buona fortuna con i controlli della scala), ma questo si aggiunge quasi alla tensione. Riproduci i livelli solo per radermi secondi di distanza o infine salvare quel civile che hai continuato a perdere. Sicuramente non il tuo tipico gioco d'azione, più come un puzzle in cui tutto è in fiamme e i pezzi stanno urlando.
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