

Mec, le facteur d'allumage sur SNES est l'un de ces jeux qui vous fait transpirer en tenant le contrôleur. Vous êtes un pompier, oui, mais pas d'une manière arcade au fromage - cette chose vous jette dans des bâtiments en feu où les plafonds s'effondrent, les conduites de gaz explosent et les gens crient à l'aide. La première fois que j'ai joué, j'ai paniqué et j'ai couru dans la pulvérisation de l'eau à rien pendant qu'un pauvre gars brûlait en arrière-plan. Pas mon meilleur moment.
Ce qui est cool, c'est comment il mélange la stratégie avec le chaos. Vous avez un oxygène limité, vous ne pouvez donc pas simplement charger à l'aveugle. Parfois, vous passez à travers un mur avec une hache pour raccourcir un sauvetage, d'autres fois, vous esquivez les débris tombants tout en entraînant des survivants. Et les incendies se propagent de manière réaliste - si vous ignorez une petite flamme, bonne chance lorsque toute la pièce est un enfer deux minutes plus tard.
Il est janky dans cette voie SNES classique (bonne chance avec les commandes d'échelle), mais cela ajoute presque à la tension. Vous pourrez rejouer les niveaux juste pour raser quelques secondes de votre temps ou enfin sauver ce civil que vous avez manqué. Certainement pas votre jeu d'action typique - plus comme un puzzle où tout est en feu et que les pièces crient.
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