

Va bene, quindi TMNT su NES: il classico ha picchiato, ma molto più difficile di quanto ti aspetteresti. Inizi con tutte e quattro le tartarughe e sì, puoi passare da esse in qualsiasi momento. A prima vista, sembrano uguali, ma le loro armi fanno una grande differenza. Il personale Bo di Donnie colpisce come un camion e ha una portata folle, ma amico, è lento. Nel frattempo, i Sais di Raph sono veloci ma ti lasciano troppo vicino ai nemici. Scoprirai il tuo digiuno preferito.
I primi livelli ti portano attraverso le fogne e i magazzini, combattendo i soldati e alcuni nemici davvero strani (ragazzi della motosega? Kings? Certo, perché no). La mappa di Overworld fa sentire come se ti stessi davvero muovendo attraverso la città, il che è stato piuttosto bello per il momento. Ma ecco il kicker: ogni tartaruga è fondamentalmente una vita e ne ottieni solo due continua. Perdere tutti e quattro ed è tornato all'inizio. Oh, e più tardi, dovrai salvare i tuoi amici se vengono catturati, nessuna pressione.
È divertente, ma buona fortuna superando il livello della diga sottomarina senza urlare. Quella parte da sola è responsabile di mille controller rotti.
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