

Très bien, donc tmnt sur NES - les battements classiques, mais beaucoup plus difficiles que vous ne vous y attendez. Vous commencez avec les quatre tortues, et oui, vous pouvez basculer entre eux à tout moment. À première vue, ils semblent les mêmes, mais leurs armes font une énorme différence. Le personnel de Donnie's BO frappe comme un camion et a une gamme folle, mais mec, c'est lent. Pendant ce temps, les SAI de Raph sont rapides mais vous laissent trop près des ennemis. Vous comprendrez votre jeûne préféré.
Les premiers niveaux vous emmènent à travers les égouts et les entrepôts, la combattante des soldats et des ennemis vraiment étranges (gars de la tronçonneuse? Rat Kings? Bien sûr, pourquoi pas). La carte Overworld donne l'impression que vous vous déplacez réellement dans la ville, ce qui était assez cool pour l'époque. Mais voici le botteur: chaque tortue est essentiellement une vie, et vous ne faites que deux continues. Perdez les quatre et c'est de retour au début. Oh, et plus tard, vous devrez sauver vos copains s'ils sont capturés - pas de pression.
C'est amusant, mais bonne chance pour passer au niveau du barrage sous-marin sans crier. Cette partie seule est responsable de mille contrôleurs cassés.
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