

Tak and the Power of Juju è uno di quei platform GBA che trasuda il fascino. Giochi come Tak, un piccolo sciamano che si allena che in qualche modo finisce per salvare il suo villaggio da una maledizione, perché ovviamente gli adulti hanno incasinato le cose e le hanno lasciato al bambino. Il tutto sembra un cartone animato del sabato mattina con la sua sciocca estetica tribale e la magia juju stranamente accattivante.
All'inizio, stai solo saltando tra le piattaforme e i nemici di preparare con un bastone, ma poi inizi a sbloccare gli incantesimi che cambiano il gameplay. Un minuto ti trasformi in un pollo per spremere piccoli spazi vuoti, il prossimo stai evocando un temporale per coltivare piante per l'arrampicata. Ha quell'atmosfera da collezione classica in cui individua sempre qualcosa appena fuori portata, facendoti tornare indietro una volta che hai nuove abilità.
Ciò che mi ha davvero bloccato è stato l'umorismo: il commento sarcastico di Tak e i ridicole problemi degli abitanti del villaggio (un ragazzo è letteralmente bloccato in un buco perché "voleva vedere come sapeva lo sporco"). Non è il platform più difficile là fuori, ma ha abbastanza personalità per compensare. Se hai mai desiderato una versione più leggera e più bizzarra del genere, questo è ancora un momento solido.
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