

Il controllo delle stelle sulla Genesi è uno di quei giochi che sembra molto più grande di quanto non abbia il diritto di essere. Inizi a volare tra le stelle, ma in poco tempo stai negoziando con strani diplomatici alieni che hanno tutti i loro programmi - alcuni amichevoli, alcuni ... non così tanto. Anche il combattimento delle navi è sorprendentemente profondo, con diversi vasi che hanno effettivamente peso per loro.
Ciò che mi ha davvero bloccato sono stati i disegni alieni. Gli Spathi sono questi piccoli paranoici che si spaventano se ti avvicini troppo, mentre l'Ur-Qulan è terrificante quando si arrotolano nei loro dreadnoughts. E sì, le cose di diplomazia in realtà contano: colpisci l'opzione di dialogo sbagliata e improvvisamente hai una flotta che ti insegue attraverso tre sistemi.
È janky in quel classico modo dei primi anni '90, ma non c'è nient'altro come. Resta ancora se riesci a gestire l'interfaccia della vecchia scuola.
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