

Sim City 2000 su SNES è uno di quei giochi in cui inizi con una patch vuota di terra e pensi: "Sì, posso costruire totalmente una città fiorente qui." Cinque minuti dopo, il tuo budget è in rosso, i tuoi cittadini si lamentano delle interruzioni di corrente e un tornado ha appena spazzato via metà della tua zona industriale. Classico.
L'arte dei pixel regge sorprendentemente bene: c'è qualcosa di soddisfacente nel guardare piccoli edifici apparire mentre le aree di zona, poi imprecando quando si formano gli ingorghi perché non hai lasciato abbastanza spazio per le strade. Le catastrofi sono brutali (perché gli UFO mirano sempre alle cose costose?), Ma la ricostruzione dopo un crollo è stranamente terapeutico. Basta non aspettarti di padroneggiare il sistema della metropolitana al primo tentativo.
È il tipo di gioco in cui perderai track del tempo di modificare le aliquote fiscali o ossessionare il collocamento del parco. La versione SNES rimane una parte della complessità dell'edizione PC, ma ciò rende in realtà più divertente raccogliere e giocare. Probabilmente riavvierai la tua città almeno tre volte prima di capire come non fallire entro il 2050.
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