

Sim City 2000 en SNES es uno de esos juegos en los que comienzas con un parche de tierra en blanco y piensas: "Sí, puedo construir una ciudad próspera aquí". Cinco minutos después, su presupuesto está en rojo, sus ciudadanos se quejan de cortes de energía, y un tornado acaba de eliminar la mitad de su zona industrial. Clásico.
El arte de los píxeles sostiene sorprendentemente bien: hay algo satisfactorio para ver aparecer pequeños edificios mientras se encuentran en las áreas, luego maldiciendo cuando se forman atascos de tráfico porque no dejó suficiente espacio para las carreteras. Los desastres son brutales (¿por qué los ovnis siempre se dirigen a las cosas caras?), Pero la reconstrucción después de una crisis es extrañamente terapéutica. Simplemente no espere dominar el sistema de metro en su primer intento.
Es el tipo de juego en el que perderás la noción de tiempo ajustando las tasas impositivas u obsesionarte con la colocación del parque. La versión SNES retira parte de la complejidad de la edición de PC, pero eso en realidad hace que sea más divertido recoger y jugar. Probablemente reiniciará su ciudad al menos tres veces antes de descubrir cómo no ir a la quiebra para 2050.
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