

Sim City 2000 sur SNES est l'un de ces jeux où vous commencez par un terrain vierge et pensez: "Oui, je peux totalement construire une ville prospère ici." Cinq minutes plus tard, votre budget est dans le rouge, vos citoyens se plaignent de pannes de courant et une tornade vient d'essuyer la moitié de votre zone industrielle. Classique.
L'art de Pixel résiste étonnamment bien - il y a quelque chose de satisfaisant à voir de minuscules bâtiments apparaître lorsque vous zonez les zones, puis en maudissant lorsque les embouteillages se forment parce que vous n'avez pas laissé assez de place pour les routes. Les catastrophes sont brutales (pourquoi les OVNIS ciblent-ils toujours les choses coûteuses?), Mais la reconstruction après une effondrement est étrangement thérapeutique. Ne vous attendez pas à maîtriser le système de métro lors de votre premier essai.
C'est le genre de jeu où vous perdrez la trace du temps pour peaufiner les taux d'imposition ou obsédé par le placement du parc. La version SNES retire une partie de la complexité de l'édition PC, mais cela le rend plus amusant à ramasser et à jouer. Vous redémarrez probablement votre ville au moins trois fois avant de découvrir comment ne pas faire faillite d'ici 2050.
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