

Shin Megami Tensei Devil Children: Shiro No SHO è uno di quegli strani piccoli giochi di ruolo GBC che in qualche modo ti attira nonostante il piccolo schermo. Inizi da bambino che può parlare con i demoni, lo standard di punta per SMT-ma la svolta qui è fondamentalmente reclutare e fonderli in stile Pokémon mentre navighi in alcuni sotterranei sorprendentemente difficili.
Il sistema di fusione dei demoni crea dipendenza una volta che ne hai capito, anche se all'inizio ho continuato a fare combo inutili. (Suggerimento professionale: non solo schiacciare i demoni sperando per il meglio.) Le battaglie sono basate su turni classici, ma con quella distinta difficoltà SMT-si impegnano a farsi distruggere se non stai prestando attenzione.
Ha quel fascino della vecchia scuola con un grosso pixel art e una colonna sonora che in qualche modo fa sembrare i segnali acustici di Game Boy. Se ti piacciono i crawlers di Dungeon con una svolta di raccolta di mostri, questo è una gemma nascosta. Basta non aspettarti che ti tenga la mano.
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