

Shin Megami Tensei Devil Children: AKA No SHO è uno di quegli strani piccoli giochi di ruolo GBC che in qualche modo fa sentire il raccolto di demoni accoglienti. Inizi in questo mondo inquietante ma stranamente affascinante in cui sei fondamentalmente un bambino che può parlare con i mostri: alcuni vogliono combattere, alcuni vogliono solo chattare e altri si uniranno alla tua squadra se li convincete. Il sistema di fusione è dove si diverte: schiacciano due demoni insieme e vedi cosa esce. A volte ottieni un dud totale, altre volte crei accidentalmente qualcosa di sopraffatto.
Le battaglie sono a base di turno ma veloci e l'arte dei pixel dà tutto ciò che è questa grungy e fine degli anni '90. Non è così punire come i giochi SMT di Mainline, ma c'è ancora quella stranezza, come negoziare con un cono di traffico senziente o fondere una fata con uno zombi solo per vedere cosa succede. La storia ha quel classico energia "Kids Saving the World", ma con molto più terrore esistenziale del tuo clone Pokémon medio. Se hai un punto debole per i giochi di giochi di mostri insoliti, questo è una gemma nascosta.
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