
Gioco Rubble Saver (japan)

Ok, quindi le macerie (o Saver Star in Giappone) sono questa strana piccola gemma del gioco di Taito in cui giochi come una piccola astronave che cerca di salvare cose. A prima vista sembra semplice - solo volare intorno a sparare rocce e salvare gli astronauti bloccati - ma c'è questo ritmo stranamente soddisfacente. I controlli sono stretti e schivare tra i detriti che cadono mentre allineano i colpi sembrano molto più tattici di quanto dovrebbe.
Ciò che mi ha sorpreso è stato il modo in cui il gioco continua a lanciare palle curve. Un minuto stai eliminando gli asteroidi, il successivo stai tegando attraverso un labirinto di laser o correndo contro una marea di lava in aumento. Anche il pixel art ha quel classico fascino Taito: crisi, colorato (per un ragazzo di gioco) e abbastanza dettagliato da rendere ogni palcoscenico distinto. È il tipo di gioco in cui fallirai un livello tre volte, quindi inchiodalo al quarto tentativo e mi sento come un genio.
Inoltre, quella colonna sonora? Stranamente accattivante. A volte canticcio ancora il primo tema della fase.
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