Rubble Saver (japan)

Gioco Rubble Saver (japan)

Game Boy

Rubble Saver (Japan) game
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Ok, quindi le macerie (o Saver Star in Giappone) sono questa strana piccola gemma del gioco di Taito in cui giochi come una piccola astronave che cerca di salvare cose. A prima vista sembra semplice - solo volare intorno a sparare rocce e salvare gli astronauti bloccati - ma c'è questo ritmo stranamente soddisfacente. I controlli sono stretti e schivare tra i detriti che cadono mentre allineano i colpi sembrano molto più tattici di quanto dovrebbe.

Ciò che mi ha sorpreso è stato il modo in cui il gioco continua a lanciare palle curve. Un minuto stai eliminando gli asteroidi, il successivo stai tegando attraverso un labirinto di laser o correndo contro una marea di lava in aumento. Anche il pixel art ha quel classico fascino Taito: crisi, colorato (per un ragazzo di gioco) e abbastanza dettagliato da rendere ogni palcoscenico distinto. È il tipo di gioco in cui fallirai un livello tre volte, quindi inchiodalo al quarto tentativo e mi sento come un genio.

Inoltre, quella colonna sonora? Stranamente accattivante. A volte canticcio ancora il primo tema della fase.

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