
Juego Rubble Saver (japan)

De acuerdo, el ahorro de escombros (o el ahorro de estrellas en Japón) es esta extraña gema de Boy Boy de Taito, donde juegas como una pequeña nave espacial que intenta, bueno, guardar cosas. A primera vista, parece simple, solo volar alrededor de disparar rocas y rescatar a los astronautas varados, pero hay este ritmo extrañamente satisfactorio. Los controles son ajustados y esquivar entre los escombros que caen mientras se alinean en tiros se siente mucho más táctico de lo que debería.
Lo que me sorprendió fue cómo el juego sigue lanzando bolas curvas. Un minuto estás limpiando los asteroides, al siguiente te estás tejiendo a través de un laberinto de láseres o corriendo contra una marea de lava creciente. El arte de Pixel también tiene ese clásico encanto de Taito: crujiente, colorido (para un niño de juego), y lo suficientemente detallado como para que cada etapa se sienta distinta. Es el tipo de juego en el que fallarás un nivel tres veces, luego lo clavarás en el cuarto intento y sentirte como un genio.
Además, ¿esa banda sonora? Extrañamente pegadizo. Todavía tarareo el tema del primer escenario a veces.
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